来访的艺术家kerryn明智的解释戏剧和虚拟现实,以及如何这两个学科正在改变表现方式发生之间的共生关系。

 

A lady st和s on a stage holding a hat

kerryn最近碰到伍斯特学生让他们陷入虚拟现实的世界大学的研讨会。

身临其境的一对一业绩在过去十年变得越来越流行。遇到这种类型的工作机会要更容易,尤其是在伦敦。从大规模的身临其境的环境中,受众可以自由内移动,以小的在哪里更直接的关系,观众和表演者之间取得一个经验,越来越多的公司和艺术家正在创造,挑战观众,并提供参与要素的作用,工作。身临其境的表现最受punchdrunk他们非常成功的生产无眠夜,文体,莎士比亚的麦克白的黑色电影改编,它获得了巨大的评论而闻名。

虚拟现实(VR)技术的发展正在走向主流和合并与沉浸式影院体验游戏;从全身沉浸式虚拟现实游戏,如无效零延迟,无漫游,当你比赛生存的僵尸入侵多人VR体验。这一起,在过去的两年VR技术已经变得越来越实惠和可用,现在有一系列令人兴奋的工作,通过使用VR来带领观众进入新的身临其境的世界当代戏剧从业者和编舞出现。作为这个媒介的创作内容和发展的可能性,艺术家开始实验,并创造了观众创新新经验。

punchdrunk自己已经用他们逼真的作品中VR最近开始创造相信与三星您的眼睛在2017年;多感官,一对一的性能是模糊现实和虚拟空间,使用真正的演员,电影和音景来创建一个幽灵般的体验,左观众感到惊讶和不安。与其他大型身临其境的事件,如somnai,发生在2018年的大仓库在伦敦在一起,也有一些令人惊讶的经验被影院公司,提供更贴心的互动体验开发。

Several people are wearing virtual reality helmets

 惠斯特牌通过A〜E

一个的工作, 试图探讨合并VR,360电影和形体剧场,以更加互动的观众体验 惠斯特 通过A〜E。

惠斯特 联合收割机360视频和增强现实(在真实世界的看法的计算机图形分层 - 想神奇宝贝go!),让观众真正的艺术装置,包括大型雕塑内移动。其中包含由弗洛伊德的启发物理戏剧表演360个视频场景,使用基于注视的导航触发。

通过查看安装空间内的真实对象,观众必须把周围的物质空间去接近不同的对象,看着他们的动作触发下一个场景,从而为每个参与者一个独特的虚拟现实体验,这取决于哪条路线他们采取通过安装。 惠斯特 在古尔班基安,坎特伯雷首演于2017年,并继续在国际上游览。

Several people are sitting up in beds wearing virtual reality helmets

晚安,睡个好觉由祖英国

晚安祝睡得好 由祖英国,创造身临其境的数字影院体验历史的公司。 晚安祝睡得好 合并现场表演和360的视频,并在2017年皇家剧院斯特拉特福是第一显示。

观众被邀请参加在涉及被放到床上睡衣的一杯热巧克力身临其境,参与体验,由真人演员便利。一旦上床睡觉,与会者会看到的世界,通过一个孩子的眼睛,通过虚拟现实耳机观看360视频是合并就寝时间的生活和虚拟体验,在视觉效果链接到周围的参与者床真人的发生。这种逐步过渡到周围景观的无人机的画面。

蛙人好奇的指令

 

在 蛙人,性能受到的想法,观众都处于失踪人员/谋杀案的陪审团社区并正在显示通过虚拟现实头盔以及与主要角色访谈证人录像证据陷害。

之间的实时性能和VR进尺片交替接头的故事在一起的不同的元件。无论是VR和活节有助于开发工作的展开叙述,通过观众做出自己的结论的情况下,陪审团被赋予的角色却也提供了发挥和参与的元素。

学生和虚拟现实

学生对我们的戏剧和表演当然不得不采用了一系列令人兴奋的创新技术,在第二年的数字性能模块来开发新的戏剧经验的机会。

学生与编舞和数字艺术家kerryn明智谁最近作出努力 接触,一对一的表现是合并360视频和现场舞蹈表演。我们的学生一直在探索虚拟现实,360视频和现场表演创造的莎士比亚的仲夏夜之梦适应;学习如何设计,电影,制定叙述和编辑360的视频,并与现场表演的元素合并这一点,在新的戏剧体验最前沿的工作。

博客作者kerryn明智的是总部设在东中部一个舞蹈艺术家,讲师和编舞。她被邀请上运行虚拟现实的集成作坊变成了我们的表现 戏剧表演(荣誉)文学士 学生们。

图片来源

通过kerryn明智身临其境360的视频舞蹈表演曝光。图片:胜利者思茅
惠斯特 图片:保罗plews

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